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热搜第一!王者荣耀崩了网友:一周就3小时游戏还崩了

发布时间:2021-09-05 23:18:53   来源:互联网   阅读:167001

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  昨晚,王者荣耀崩了冲上微博热搜第一。

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王者荣耀崩了

  9月4日晚10点左右,王者荣耀官方微博称,部分玩家出现排位赛、巅峰赛进入异常的问题,该问题目前已经处理完成,逐步恢复。

  针对因服务器影响而丢失对局的胜利方,将陆续补发对应“排位星积分”和“巅峰赛积分”。

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  就在不久之前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

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  同时,该《通知》还要求各级出版管理部门监督措施的落实情况,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

  对此,腾讯表示坚决支持,并将全力尽快落实上述《通知》相关要求,“作为中国游戏行业的一员,腾讯从2017年至今,一直自觉建立、完善未成年人游戏防沉迷机制,并积极推进各项新技术、新功能、新措施在该领域的探索与应用,未来,腾讯将基于主管部门的最新规定,进一步关注、投入未成年人保护与发展事业。”

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王者荣耀升级防沉迷

  最近,王者荣耀也进行了防沉迷措施的升级。

  在游戏时长限制方面,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。

  在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

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  据报道,不少游戏玩家反馈,这次王者荣耀游戏防沉迷非常严格,到时间会直接踢下线,连打完的机会都不给。

  另外,腾讯在中报中再提及“双减、双打”措施并首次公布了小学生在腾讯的游戏流水数据:截至2021年二季度末,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。腾讯表示,该公司一直致力为游戏行业打造健康的游戏环境。

(文章来源:e公司)

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